英雄联盟UI设计的启示:从《英雄联盟手游’里面进修减法设计的艺术
在当今信息爆炸的时代,设计的轻量化与简洁化变得尤为关键。《英雄联盟》手游(LOL-M)一直以来在海外取得成功的游戏,其用户界面(UI)设计不仅提升了玩家的游戏体验,同时也为我们提供了许多值得进修的地方。这篇文章小编将围绕英雄联盟UI设计的多个维度进行探讨,分享其中的设计理念和应用实例。
一、设计的轻量化
LOL-M的UI设计在整体上表现出极点的简洁感,甚至初次见面可能给人一种“就这样?”的错觉。然而,一旦深入使用后,玩家会体会到这种设计的用心之处。轻量化设计的核心目标在于减少信息负担,使得玩家能够更专注于游戏本身。
1. 图形化主界面设计
游戏的主界面非常简洁,重点突出“PLAY”按钮,显得既直观又易于操作。界面上的文字信息仅限于玩家名字和少量必要的代币数量,大部分信息采用图形符号来展示。这种设计有效减少了玩家的认知负担。
a. 极点简洁
在图标设计上,LOL-M追求极点的简洁性,确保即使在小尺寸下,图标也能清晰可辨。这样的设计不仅保留了精细感,同时也让玩家在快速浏览界面时不会感到困惑。
b. 信息折叠的巧妙运用
为了消除玩家在领悟图标时可能遇到的误解,LOL-M的设计师在二级界面中将体系的名称以深入了解形式进行展示。除了这些之后,可以通过点击图标弹出相关信息提示,替代了PC版游戏中常见的悬浮交互。这种信息折叠的设计思路,将简化与信息传达有效结合。
2. 隐藏非必要信息
在展示技能等详细信息时,LOL-M采用了点击展开的设计方式。这样一来,玩家在查看某个技能的详细描述时,仅会呈现该技能的信息,避免信息展示的混乱。这种行为将用户的焦点集中在关键信息上,有效避免了信息过载的难题。
3. 图标与文字互斥的设计方式
在需要文字表达的地方,设计师确保不同时出现图标与文字,避免信息重复。例如,在不同的菜单页签中,选用单一信息表现方式,使得界面看起来更加干净整洁。
二、接口设计的简练性与功能性
LOL-M的设计不仅注重美观,更强调实用性。为了满足玩家不同的需求,设计师在UI界面上应用了多种设计策略。
1. 7±2制度的运用
人类的短时记忆容量一般在5到9之间波动,LOL-M的设计师深知这一点,为玩家提供了最多6个图形化菜单入口,帮助减少记忆负担,从而提高用户体验。
2. IP延续与视觉风格
在UI的整体风格上,LOL-M与PC版《英雄联盟》保持了一致性,采用了熟悉的凯尔特图形设计,但更加简化,表现出一种克制的审美。这种延续不仅让老玩家能够快速上手,也为游戏的品牌塑造提供了支撑。
3. 信息展示方式的多样化
游戏设计师为不同类型的玩家提供了多种信息展示模式。例如,在天赋选择中,新手玩家可以使用默认设置,而资深玩家则可以自在编辑,充分考虑了不同玩家的使用习性。
三、动效设计的流畅性与交互意图表达
在LOL-M中,动效设计发挥了至关重要的影响,合理的动效不仅使得体验更加流畅,还帮助玩家领悟其交互意图。
1. 动效设计的有效应用
在匹配成功后,玩家进入选角界面时,负责角色选择的动效能够有效引导玩家感知角色的锁定情形。当切换到备战画面时,动效更是让玩家感受到紧张的气氛,增强了代入感。
2. 毫不打断的游戏体验
LOL-M通过左划的方式来避免游戏体验的打断。如果确实需要弹出面板,设计师则采用半透明的设计,使得玩家在查看装备时仍能感知到战场的情形,这样的布局有助于玩家做出更加迅速而准确的判断。
四、文字设计的层级性
文字层级的设计在LOL-M中也体现得淋漓尽致。通过字号的大致、颜色对比,设计师有效区分了重要信息与非重要信息。
1. 字号的变化与可读性
在同一组信息中,字号的设计跨度极大,最大为46号,最小则为14号,使得不同信息之间的层级关系更加清晰。随着手机屏幕分辨率的提高,设计师在字号设计上更为大胆,确保玩家能够轻松获取重点信息。
2. 信息的合理归纳与排版
通过合理的信息归纳与排版,文字的可读性得到了极大提升,让玩家在信息获取上更加高效和便捷。
小编归纳一下
小编认为啊,LOL-M的UI设计在简化、功能性、动效与文字表达等方面都做得非常出色,为用户提供了极佳的游戏体验。这些设计想法与技巧,不仅适用于手游的UI设计,也为各类游戏的界面设计提供了宝贵的借鉴。在未来的设计经过中,我们需要不断进修与操作,将这些杰出的设计理念融入到实际职业中,以提升整体的用户体验。
感谢无论兄弟们的阅读,期待与大家在更多的游戏UI设计上共同探讨和提高!